TOUCH鄰家女孩 真人電影版 ~ 安達充專訪 ~
這是附錄在「長澤まさみ in タッチ」這本寫真集內的專訪
中文翻譯:Trunks 協力:Francis
本文同時發表於Ptt Adachi板,以及安達充的家( http://adachi.tw )
本文謝絕轉載,煩請合作,謝謝 ^^

原作
安達充
溫和爽朗地描繪高中棒球與青春歲月,
跨越時代現今讀者仍然持續增加的安達充的名作,『Touch』。
擁有普遍性魅力原作的誕生故事,以及棒球,還有身為原作者對於作品電影化的想法是...
— 安達充老師的母校前橋商業確定進入甲子園了,恭喜您!
謝謝!原作『Touch』連載的最後一年1986年,我在漫畫中畫了一幕告訴大家前橋商業進入甲子園的消息。然後漫畫中的明青學園棒球社也一樣成功進入甲子園…。看來好像有什麼因緣呢。
在『Touch』連載時,我的母校在夏季甲子園出場,而在『Touch』拍成電影的今年,母校相隔19年又再次確定進入甲子園。在連載『H2』的時候,則是在春季甲子園出場了。
而現在,我才剛開始在週刊少年Sunday連載第3部棒球漫畫。
前橋商業一直以來都有向我報告比賽的結果。所以我變成不得不為他們加油了呢(笑)。雖然最近教練換人了,不過新教練也在確定出場後哭了。
他應該也是很高興的吧。
— 安達老師心目中的高中棒球,果然還是夏季的預賽吧?
比起在甲子園的比賽,地區預賽比較亂七八糟有趣多了。有時也會出現一些很糟糕的球隊。當然在甲子園舉行的比賽我也很喜歡喔。以前也曾有過每年都到甲子園去看球的時期。雖然近年來我都沒去,不過今年我會去甲子園看比賽的。
— 當您得知(Touch)要拍成電影的時候有什麼想法呢?
對於拍成電影一事,我是還蠻無責任地將它視為其他作品來看待的。
對這些東西我並沒有什麼特別的堅持。我是正面意思喔。
因為我的立場是「拍得出來的話就拍來看看啊!」啊(笑)
— 看過作品之後您的感想是?
其實當時在看過電影之後有我與導演的對談,
因為到時非得討論很多東西不可,所以在試映時我並無法放寬心來享受這部電影。
因為我是邊確認邊看的,所以有點無法很坦然地融入劇情之中…。
我想我會找時間重新再看一次。
不過看完真的能讓人感受到他們是很辛苦的。
因為他們得將連載超過5年、將那麼長的故事濃縮在2小時內結束。
而且他們連棒球的比賽都將氣氛炒得很熱,真的讓我覺得拍成電影是非常辛苦的。
— 安達充老師的原作,也讓人有著在看電影的感覺呢。
因為漫畫總共畫了5年呢。只有蟬在叫的畫面,也帶過了不少時間。
在這方面,電影因為有時間限制在,
所以很多地方都非得省略不可,真的非常辛苦呢。
— 在老師心目中,有沒有已經想定的具體畫面呢?
嗯~雖然我事前就看過劇本了,
不過我將一切都交給導演,任由他決定該要如何處理。
所以並沒有什麼已經想定的具體畫面。
— 由長澤雅美所演出的小南,您覺得如何呢?
很好啊。當她出現的瞬間,我腦海中出現了「喔!」的想法。
雖然與漫畫裡小南給人的印象不同,但不也是很OK的嗎。
— 擔綱演出達也、和也角色的斉藤祥太、斉藤慶太兩位,您覺得如何?
他們給人的感覺非常地好,我邊看邊這麼想。
雙胞胎的角色由雙胞胎的演員來演出真的是太好了。
若是由一個人來演出兩個角色的話,多少給人有點掃興的感覺。
而且,在電影之中也很清楚地能分辨2人的不同呢。
據犬童導演所說,因為他們的性格多少也有不同,感覺就與達也及和也兄弟很像。
在打棒球的場面時,在投手丘上的熟練動作也非常好,
不愧是有棒球經驗的2位演員。
— 老師也打棒球吧?
我只有打打純興趣棒球的程度而已。
— 您打棒球時是當投手嗎?
我沒可能當投手投球吧(笑)我現在已經衰退到連一壘都跑不到囉。
— 您覺得由平塚真介演出的捕手孝太郎如何?
是個認真又熱血的孝太郎呢。
雖然漫畫裡他在後半是個認真帶起氣氛的角色,不過他本來是個蠻搞笑的角色。
— 您覺得由RIKIYA演出的原田如何?
很不錯喔。RIKIYA打拳擊時感覺很逼真很有魄力,長得也很帥呢。
— 想請教您一下有關原作的問題。開始連載的契機是什麼呢?
只是很普通地被問「要不要連載漫畫?」而已。
然後,「要連載什麼?嗯,應該是棒球吧」,大致上是這種感覺。
『Touch』這個標題,在相當早的時間點就已經決定好了。
雙胞胎之一去世,另外一個接下他的棒子…與這個設定是同時決定好的。
— 和也的死是從一開始就已經決定好了的呢。
我與我的擔當編輯兩人早就這樣決定了。
不過編輯部上面的人倒是有「不要殺他!」這種反對的意見。
他們說要是主要人物死掉的話,會變得很灰暗的(笑)
— 和也去世之時的迴響很大嗎?
托你的福(笑)
我想讀者也因為覺得我不是會畫出那種情節的作家所以安心過頭了吧。
從和也去世之後,我變得能與讀者取得共感了呢。
當他一去世之後,「和也太可憐了!」,這樣的反應蜂擁而至…。
在他生前明明是說「和也太礙事了!」的。
大概是因為大部份的讀者都將感情投射在達也身上吧。
— 擁有著超高人氣,連載一定很辛苦吧?
因為編輯部讓我非常自由地發揮,所以我畫得很愉快喔。
雖然在最後的最後我有仔細思考,
不過在那之前多是畫一些蠻隨便的故事情節(笑)
像是沒多考慮之後的情節會如何演變,只想著這樣發展好像蠻有趣的樣子,
結果下一週故事又朝著與原先預定不同的方向去展開之類的。
該說是有玩耍的餘裕吧。
反正只要之後再把故事走向拉回來就好了…。
— 沒有因為故事發展得太過自由而無法收拾的情況嗎?
應該是有吧,不過我都裝傻呢。
如何強行說服讀者,也有另外一番樂趣喔(笑)
像是讓不會游泳的角色變成會游泳之類的,真的有很多矛盾之處哪。
所以我一路以來,都是邊跟讀者道歉邊畫漫畫的。
不過,只要先讓讀者認知到我就是一個這樣的作家的話,
就再也沒什麼好怕的了(笑)
因此,最終回的18頁我總是畫得很愉快呢。
就故事本身而言,我會在前一話就讓它幾乎全部結束,
然後在最終回讓全部角色登場,像是跟讀者們道別似的感覺。
邊畫邊想著「啊…這是最後一次畫這傢伙的臉了啊」。
— 在『Touch』裡老師最喜歡的角色是誰呢?
嗯~應該是西村吧。畫他的行動真的令人很愉快呢。
啊,我舉了電影裡沒出場的角色。
不過啊,雖然他剛登場時是個很糟糕的角色,
但他也會說些很棒的台詞,是個讓我在繪畫的過程中逐漸對他產生眷戀的一個角色。
— 由安達老師的角度來看,原作的淺倉南與長澤版的淺倉南有什麼不同呢?
不同啊…該說拍成電影的話,果然是無法表現出一副若無其事的樣子嗎。
就好的意思來說,背負著沉重事物的那一面就會展現在表面上哪。
因為即使是不想說出口的話,但若是不變成台詞說出口的話,故事就無法進展下去。
漫畫的話頁數也多,像是透過分格處裡來表現等等,有很多種可以描述的方法。
因為長澤所演出的小南,是個非得將許多心中的矛盾迷惘表現出來不可的角色,
我想演起來應該是很辛苦的吧。
— 對原作的漫迷們,您有沒有希望他們注意長澤版的小南的某些地方呢?
首先,達也與小南的關係在電影與在漫畫裡相差蠻多的呢。
氣氛也包括在其中。
所以,我想不要抱持太多對漫畫的觀感來看電影應該比較能享受電影的樂趣吧。
還有,長澤雅美的手跟腳真的都很長呢。
因為我在漫畫裡的搞笑場面常常將小南畫成一個小個子,
這也是與原作裡的小南一個很大不同的地方吧。
各位工作人員,以及各位演員真的是非常辛苦你們。
對於犬童導演,我想對他說你的執導真的是太精彩了!
至於斉藤祥太、慶太兩位,棒球的場面你們演得實在太棒了,漂亮的投球。
還有,長澤雅美,真的非常感謝妳將身材很好的小南演得如此完美。
(完)
安達充
出生於群馬縣。在'70年以『消失的爆音』出道。
代表作有『Touch』('81年~'86年)、
『美雪美雪』('80年~84年'/因以上2作品得到第28回小學館漫畫賞)、
『陽光伙伴』('79年~'81年)、『H2』('92年~'99年)等等,
現在『Cross game』在週刊少年Sunday好評連載中。
以獨特的筆觸描寫出爽朗的青春故事,受到許多不同讀者的支持。
| Back | |